NT热带岛屿游戏虎机外观设计下的经济原理
NT热带岛屿游戏虎机外观设计下的经济原理人类的日常行为充满了经济智慧,每做一事,都包含着凭“机会成本”所作出的对本身最有利的取舍曾去北美(欧洲似不多见)旅行的读者,大多有从街边吃角子机买报纸和买饮料的经验,但发现这两种吃角子机大有分别者,NT热带岛屿游戏相信不会很多。 事实上,在设计上是大为不同的。 报纸吃角子机的盖子可以掀起来,你照指示放进一定的角子后,顾客可从一叠报纸上抽取一份或多份;但吃角子饮料机——比如可口可乐机,其设计则大异其趣。 你按照指示放进一定角子后,只有一罐汽水从下面的缺口滚出来。 两者的最大区别是,前者可“随意取用”,后者则按吃进角子的多少照价供应等量的汽水。 为什么这两类吃角子机有不同的设计?经济学能提供合理的解释。 不过,经济学原理虽然放诸四海而皆准,NT热带岛屿游戏在实践层面则非如此。 解释售卖不同商品的吃子角机设计互异的理论无懈可击,但这并不等于说到处均可仿效。 这不是说边际效用递减法则失效,而是报纸在这些地方有阅读以外的“效用”。 以香港来说,除了可供阅读,报纸还可以包东西、铺饭桌甚至有再售价值。 举例来说,NT热带岛屿游戏NT热带岛屿游戏如果《信报》放在可以打开任由顾客自取的吃角子机售卖,NT热带岛屿游戏假设机内存100份报纸,我们相信报社极有可能每天只收到6元(《信报》的零售价)。 所有100份报纸都给搬光——有人以6元的代价取出所有报纸,在附近摆地摊大减价(比如以5元一份)出售,NT热带岛屿游戏这是毫不出奇的事。 在英国,报纸则可用来包“炸鱼与薯条”;在中国大陆和其他发展中国,报纸亦有阅读以外的用途,NT热带岛屿游戏旧报纸还可当废纸售卖。 这等于说报纸没有时效,自然有人不老实了。 因此,即使理论正确无误,NT热带岛屿游戏由于“国情”不同,便不能照搬使用。 |
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