老虎机的演程(上)之抛弃拉杆PNG亡灵书游戏
老虎机的演程(上)之抛弃拉杆PNG亡灵书游戏上的指定位置,更可获得激赏。还有“马尼拉”,参加者用手枪将一枚五分硬币打进洞口即可赢取奖金。现在,PNG亡灵书游戏大多数老机是人们耳熟能详的游戏机,也是魅力持久的游戏机。如同任何好玩的游戏一样,尽管老机给一些痴迷的人带来了严重的负面效应,但谁也不可否认其游戏自身优势之处。那么老机的演化进程是什么样的?人们又是如何抛弃老机的游戏拉杆的?第一种用分配硬币当作奖励的博机器就是查理·费(Charles Fey)1898年发明的“三转轴卡片叮咚机”。在旧金山,老机欣欣向荣,到1909年被宣布为不合法时止,3200台这种吸金机器每年上缴税款20万美元。1931年,纽约匪首弗兰克·科斯特洛(Frank Costello)一年就能从他掌握的25000台老机中获利250万美元。如今,老机的同乡们,PNG亡灵书游戏美国的博机、PNG亡灵书游戏英国的水果机和澳大利亚的角子机占领了全球博市值的五分之一。尽管仅存一臂,却也并不妨碍这些机器成为夺金大盗。老机的魅力在于其彻底的简单明了。(玩老机的人)用不着像掷一样要搞明白一个复杂的戏系统,更用不着像一个在场里玩克的雏儿一样,因为别人比自己术精妙而输得只剩一张皮。PNG亡灵书游戏不用和对手周旋,也不用费心牢记哪只手抬得更高一些。老机不需要什么技巧:只要塞进钱币(现在用信用卡),按下按钮,紧盯转轮或者屏幕上排成行的图案,弄明白自己赢了没有,赢了多少。除了现金,它们一无所求,还时常允诺超过95%的胜率。拉斯维加斯有老机大约20万台,全美总计超过一百万部,PNG亡灵书游戏PNG亡灵书游戏平均每日吸金十亿美元。澳大利亚有约20万台角子机,主要分布在酒吧和俱乐部中。而英国至少拥有25万台水果机。唉唉唉,不过所谓95%的回报率并不是指每个人每塞入1美元就能拿回95美分,真正所指其实为每台机器“终其一生”会将所得金钱的95%回馈所有光顾的徒。所以,也许你是一个拿回远多于自己投入金额的幸运星,或者得倾其所有。为了让戏保持吸引力,机器回馈的奖金都是零零碎碎的:如果在一回千载难逢的机遇下一次性返还奖池内10万美元的95%则太过令人沮丧,玩兴全无。PNG亡灵书游戏不论老机是一点一点吐出奖金还是一次倾泻而出,回报率通常均由法定。而且,尽管所有的玩总有些“秘诀”代代相传——比如硬币得弄得热乎乎地,因为机器不喜欢冷冰冰的硬币;或者,不能一直握着硬币,因为机器讨厌温热的硬币;又或者,老机更喜欢玩使用信用卡而不是现金——实际上,(中奖与否)都是随机决定的。时间越久,机器回报玩的奖金数越能接近平均回馈率,但是——至少在规范的场,每次转轴飞转与前一次都是相互独立的。不过,老机在网络技术协助下也在发展,不仅仅是在返奖规则上修修补补了。总的来说,长远来看老机只会保留5%的投入作为一场“声光秀”以及微小胜机的回报。但是人们就是没法不去玩一把。老机激起人们针对数学定理的好胜心,而数学总是胜过人脑的。不过,成功的老机能令人们“喜欢上和定理(对抗的)感觉”,克里斯君在与巴利技术、闲雅(Aristocrat Leisure)司和诺瓦麦提克(Novomatic,实在找不到译名,望能者告知)并列的世界顶级老机制造商国际游戏科技司(IGT)担当首席技术部长。许多人喜欢老旧版本、机械感十足的老机,转轴旋转要靠手动,而不是仅仅按下一颗按钮,PNG亡灵书游戏这就是不少场还保留这些老机器的原因。在使用电子屏幕老机的场,有时电子屏上(虚拟)的转轴会故意无法精准地排成一行,以此模仿那些旧型号的转轴式老机。 |
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